Kann Soul and Vibe es nochmal schaffen...

Seite 11 von 189
neuester Beitrag:  25.04.21 01:18
eröffnet am: 27.08.15 14:18 von: Deutscher-Goldgräber Anzahl Beiträge: 4719
neuester Beitrag: 25.04.21 01:18 von: Marinamfcla Leser gesamt: 420550
davon Heute: 53
bewertet mit 15 Sternen

Seite:  Zurück   10  |     |  12    von   189     
23.09.15 22:12 #251 heute noch recht unspektakulär
wollen mal abwarten. Wenn Soul irgendwie glaubhaft machen können, das sie nicht in den nächsten Wochen pleite gehen und damit die Aktien dann nichts mehr wert sind, ja dann kann es richtig los gehen.
Ich sage nur MK von aktuell unter 40.000 Euro.  
24.09.15 08:32 #252 Shorts
http://otcshortreport.com/...index=Sould&action=view#.VgOYHf98rnh
Über die Hälfte Shortverkäufe schon seltsam nach solchen guten inoffiziellen News .  
24.09.15 08:33 #253 Die setzen
also auf weiter fallende Kurse  
24.09.15 09:38 #254 also ...
Im März diesen Jahres (also vor ca. 6 Monaten) standen wir bei einen Kurs von umgerechnet 2 Euro. Was ist seit dem passiert: die Finanzlage ist wahrscheinlich grottenschlecht geworden (aber wir wissen das nicht sicher), es ist eine Soul and Vibe Plattenfirma und ein Soul and Vibe interaktives Buchgeschäft gegründet worden. Es ist ein interactives Buch mit dem Brand von John Deere raus gekommen und nun noch die App Sirvival auf Facebook und iOS. ...also, alles in allem ganz positive Dinge. ... und der Kurs ...?!? Ich bin weiterhin davon überzeugt, wenn der Markt weiß, dass eine Finanzierung gesichert ist und keine allzu starke Verwässerung kommt, dann geht es hier super stark aufwärts. Ich hoffe, dass wir bald was erfahren.  
24.09.15 09:48 #255 Übrigens ist SirVival gestern sehr stark gesta.
Es ist schon in 12 Ländern direkt in der Top 1000 und in 2 Ländern in der Top 100 gelandet. Mehr kann man wohl für den ersten Tag nicht erwarten. Jetzt kommt es auf das Marketing darauf an.
https://www.appannie.com/apps/ios/app/634459909/...-23&type=ranks
Featured (Sep 23, 2015)
iPhone Market
411 times in iTunes
iPad Market
417 times in iTunes  
24.09.15 13:38 #256 kann mir mal jemand erklären
wie Soul mit einer App die "for free " zum Donwloaden ist Geld machen kann. Wie läuft das genau? mit Werbung pro Download? und wie sind hier die Verdienstmöglichkeiten für eine Fa. in etwa?  
24.09.15 14:21 #258 @AND08
Ich versuch es mal zu erklären. Die installieren eine sogenannte "Bamboozle Roaming Emphore", eine Art Shop, in dem man Add Ons kaufen kann. Das heißt, dass man mehr Leben hat, oder ein Level schneller schafft, oder bestimmte Kräfte oder Uniformen etc. Mit solchen Add Ons verdienen sehr viele Herausgeber von Apps gutes Geld. Mein Sohn spielt z.B. ein Rennwagenspiel, bei dem man die Besten Wagen kaufen muß -- das kann ins Geld gehen :-)
Bei timeless gems hatte letztes Jahr Soul and Vibe berichtet, dass die eine tolle finanzielle Quote hatten. Es gibt da eine Art Gradmesser, wie viel Geld im Durchschnitt ein Spieler bei denen läßt.  
24.09.15 14:24 #259 @And08
Wir sind sehr aufgeregt, um zu starten SirVival für iOS", sagte Peter Anthony Chiodo ("Tony"), Soul und CEO Vibe und Präsident. "SirVival  SirVival bietet rasantes Gameplay und eine reiche Geschichte, die durch die Bilderbuch-Panels, einer filmischen Soundtrack ergänzt wird, und starke Voice-over-Performances. SirVival auf iOS unterstützt Game Center, mit robust Listen und herausfordernde Achievements. Unsere In-Game-Kobold, Bamboozle bietet nahezu täglichen Umsatz auf Gegenstände und Upgrades, die entweder sofort oder gekauft werden können, für eine begrenzte Zeit, vermietet! SirVival der offiziellen Facebook-Seite, www.Facebook.com / SirVivalGame, verrät Vertriebs Bamboozle die durch grafische Social-Media-Beiträge;! oft besuchen, um zu sehen, was Bamboozle muss für Spieler, die spielen auch bieten SirVival auf Facebook, können Sie Ihr Spiel Fortschritte mit Ihrem iOS-G

Aus der News übersetzt mit Google  
24.09.15 14:36 #260 vielen Dank euch 2!
aber ein Spieler der keine Add Ons kauft bzw. irgendwelche Zusatkräfte.... der spielt doch völlig frei, oder? mit solchen Spielern kann man also nichts verdienen - seh ich das richtig?
auch nicht durch Werbung die eingeblendet wird?

 
24.09.15 15:15 #261 @AND08 falsch
Erfreulicherweise kaufen die Spieler im Durchschnitt! Dadurch lebt die Spiele/App Industrie.  
24.09.15 15:18 #262 Big-bang
Ja wer ist den der Big-bang (:-)))))  
24.09.15 15:20 #263 ob der Kurs reagiert heute
ich hoffe aber glauben .....  
24.09.15 15:26 #264 ich denke heute wird es ziemlich grün
min. einen Verdoppler möchte ich heute sehen - eher mehr
auf zur Aufholjagd. Wir müssen ja langsam mal Richtung 1 Euro laufen, oder?  
24.09.15 15:27 #265 Ich
denke hier passiert nichts.
Aber ich hoffe ich liege falsch  
24.09.15 15:45 #266 Keine Nachfrage da
Hier müssen Zahlen her /Einnahmen.
Vorher wird hier nichts passieren egal was sie bringen. Jede Aktie würde nach so einer Anhäufung von guten News steigen .Soul nicht.
Soul ist verbrannt. Warten bis 2016 und hoffen das der Laden bis dahin überlebt. Und wenn nicht Hacken hinter und unter Lehrgeld verbucht
.  
24.09.15 15:57 #267 Irgendwann sollte es kurzfristig laufen ...
Oder der Laden ist in Kürze kaputt. Wenn in den nächsten Tagen eine News über die finanzielle Situation bzw. die Einnahmenseite kommt und die wird kommen, da bin ich mir sicher, dann kracht es. Nach unten kann es nicht mehr viel krachen mit einer MK von 50.000. Nach oben ist da schon erheblich mehr Spielraum :-)  
24.09.15 16:12 #268 Soul sollte
doch langsam mal etwas populärer werden und viele hängen sich da rein kaufen Aktien. Nur so geht es. Ohne Volumia passiert gar nichts, aber wenn viele kaufen - dann schon!  
24.09.15 16:19 #269 hat schon jemand eine neue Statistik zu Sirviv.
wie entwickelt sich die App in der Welt so am 2. Tag?  
24.09.15 16:48 #270 @AND08
hier mal was für dich zum lesen bezüglich des Modells der kostenlosen Apps. Hier verdient die Spieleindustrie Mrd.:
http://www.techstage.de/news/...nd-ist-trotzdem-scheisse-2775574.html

Am Tag 1,5 geht alles rund um den Globus beeindruckend nach oben:
https://www.appannie.com/apps/ios/app/sirvival/...9-23&type=ranks

Aber jetzt muß es die Werbung bringen, das Spiel ganz nach oben zu hieven :-)  
24.09.15 16:59 #271 danke Deutscher-Gol!
mal sehn, wie viele Millionen USD Soul mit Sirvival einnimmt pro Tag :-)  
24.09.15 17:05 #272 klar kann man damit verdienen
Aber verdienen tun nur die top 100 bei app annie. Und die müssen sich auf diesen platzen auch ein bißchen halten. Das richtig großes Geld machen dann nur die top 10. Das können  dann wirklich mehrere 100.000 Euro pro Tag sein. Jetzt müsste bei sirvival und timeless gems wirklich das Marketing stimmen.  
24.09.15 17:09 #273 Werbung
Ja leider fehlt Soul aber das Geld für die richtige Werbung  
24.09.15 17:15 #274 bislang bei App Annie
nur in Südafrika und Ungarn in den Top 100. Deutschland und Niederlande so Platz 250 - 360. Aber jetzt muß das erst mal durch die Foren gehen und sich rumsprechen.  
24.09.15 17:27 #275 wie schauts bei County Fair aus?
steigen da auch die Downloads?  
Seite:  Zurück   10  |     |  12    von   189     
Antwort einfügen - nach oben
Lesezeichen mit Kommentar auf diesen Thread setzen: